Inhoudsopgave:
Video: Grappige karakters Poncharov. Globale schermafronding
2024 Auteur: James Gerald | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-12 17:46
In de nieuwe cartoon Ponchary. Global rounding” (2021) de hoofdpersonen zijn schattige, hilarische wezens. Rond als donuts en luchtig als hamsters. Maar wanneer twee van hen plotseling door een tijdportaal worden getrokken, blijkt dat ponchars in de toekomst museumexposities zijn, samen met dinosaurussen. Een dringende noodzaak om de loop van de geschiedenis te veranderen, en hiervoor zullen ze door alle tijdperken vegen. Alles is nieuw voor hen en niets kan schelen: zelfs holbewoners, zelfs quadrocopters! Er liggen dus ronde avonturen in het verschiet! Releasedatum in Rusland - 11 februari 2021.
Ed en Op zijn ponchers, broer en zus. Deze schattige, donzige, donutachtige wezens leven in 1835 op de Galapagos. Ed is een sombere pessimist die dolgraag een volwaardig onderdeel van de samenleving wil worden. Maar de overdreven actieve Op speelt voortdurend trucjes, dus de samenleving vermijdt ze. Een andere impulsieve truc van Op verijdelt de voorbereidingen voor het komende Bloemenfestival en de broer en zus worden uit de stam gezet.
Het lijkt erop dat Op niet in het minst ontmoedigd is door wat er is gebeurd. Ze leidt Ed naar de andere kant van de berg naar het beperkte gebied om een bloem te vinden die zo mooi is dat ze mogen terugkeren naar het festival. Tot hun verbazing ontdekken Op en Ed een enorme bloem, gloeiend met een mysterieus licht, die opent en Op en Ed naar binnen zuigt. Ze bevinden zich in een portaal van de tijd en worden overgebracht naar een huis … in het moderne Shanghai.
In onze tijd ontmoeten Op en Ed de schattige hond Clarence. Hij vertelt de ponchers waar en hoe laat ze waren, en besluit hen te helpen terug te keren naar hun tijd. Clarence neemt de gasten mee naar het museum, waar de poncars tot hun schrik ontdekken dat hun soort in 1835 is uitgestorven, net nadat ze in de bloei van de tijd zijn gevallen. Op en Ed begrijpen dat ze terug moeten naar 1835 en hun stam moeten redden…
Over het werken aan de film
De boodschap van regisseur David Silverman
- Er zijn veel animatiefilms gemaakt over, zeg maar… honden. En over katten. Nou ja, over huisdieren. En over de vogels. En over insecten. En over leeuwen, tijgers en beren.
Er zijn films met het algemene idee 'over objecten die leven, hoewel we ons niet realiseren dat ze leven'. Over speelgoed dat in een huis woont, over auto's die in een garage wonen, over tuinkabouters die, zoals je zou kunnen raden, in een tuin wonen.
Maar hoeveel films gaan er "over dieren die nooit hebben bestaan en die niemand ooit eerder heeft gezien"? Ik zou zeggen geen enkele. Nou, je begrijpt het.
Daarom boden mijn collega-scenarioschrijvers, met wie we aan de serie "The Simpsons" werkten, me het script voor de film "Ponchary. Globale afronding”, raakte ik geïnteresseerd.
Want, nou, denk eens na, wie zijn ponchars? Ik weet het persoonlijk niet. Ik kan me niet eens voorstellen hoe ze eruit zouden zien. Het script had een beschrijving: "Ze hebben een gat in het midden." Wat? Hoe teken je het???
In het ruwe ontwerp leken ze op een eekhoorn met gaten. Laten we eerlijk zijn, niet de beste optie. We probeerden verschillende versies en kozen voor een ronde vorm en begonnen deze te verfijnen. En het werkte. Dit is hoe ponchars verschenen.
De meest interessante plotwendingen hebben te maken met tijdreizen. Het script luidde eenvoudig: "De helden vallen door het portaal en worden vanaf 1835 naar onze tijd gestuurd." Dit gaf ruimte voor fantasie. We hebben allemaal meer dan eens tijdreisportalen in films gezien, er was iets nieuws nodig. Op een gegeven moment drong het tot me door: aan het begin van de film laten we zien dat de ponchers zich voorbereiden op het Bloemenfestival.
Stel dat onze helden een grote, ongewone bloem vinden, erin vallen en op een ander moment vertrekken. Daarom hebben we een nieuw magisch element geïntroduceerd - de Flower of Time. Want weet je, dat herinner ik me niet meer. Dit is een nieuw element, net als de ponchora zelf. Ze kwamen goed overeen!
Dit is een torenhoge, hilarisch grappige en charmante avonturenfilm die veel heeft dat nog nooit iemand heeft gezien. De foto is gewoon prachtig, en ik ben er heel trots op!”
Bericht van schrijvers Joel Cohen, John Frink en Rob LaZebnik
- Werk aan de film Ponchary. Global Rounding”was tijdrovend maar leuk. Vanaf het moment dat het eerste idee werd bedacht tot de uiteindelijke film, zo lijkt het, heeft het ongeveer zeven jaar geduurd (gelukkig zijn we de tel kwijtgeraakt). Vanaf het allereerste begin hebben we besloten dat, aangezien onze wereld zal worden bewoond door nieuwe soorten wezens, ze grappig en ongewoon zouden moeten zijn.
Toen het idee van het gat opkwam, dachten we dat we iets bijzonders hadden gevonden. We begonnen de verschillende ontwerpen van ponchargaten te bespreken: "Gatkoppen of lichamen ermee? Moeten de gaten groot of klein zijn? Misschien gaten van verschillende vormen maken voor verschillende ponchars?" Nou, je kunt zelf zien hoe ons debat eindigde. We lijken de juiste optie te hebben gevonden. Zelfs als dit niet het geval is, zullen we het niet opnieuw doen.
Alma was een van de laatste fossielen die we hebben gemaakt. We waren op zoek naar bedreigde dieren die een soort brug konden maken tussen de vogel Dodo Dotty en Triceratops Hoss. We gingen door een verscheidenheid aan land- en zeedieren en vestigden ons op een detachement Zuid-Amerikaanse hoefdieren. We werden verliefd op een ongewoon paard met een slurf. De naam kwam vrij snel ter sprake, omdat de officiële naam moeilijk te onthouden of zelfs maar uit te spreken is. Het lijkt erop dat wij dit schepsel anders zijn dan Alma, en sindsdien niet meer zijn genoemd.
Casting is altijd de belangrijkste fase in karakterontwikkeling. Het vinden van de juiste stem die wordt geassocieerd met het beeld van een bepaald personage is een fascinerend proces, dan ontmoedigend en dan weer opwindend. In eerste instantie lijken alle wegen voor ons open, alle acteurs bevinden zich in de directe toegangszone, iedereen is bereid om mee te werken met de animators. Maar we wilden een stem vinden die bij het personage zou passen en niet om het personage een beroemdheid te maken.
We zijn erin geslaagd een uitzonderlijke cast te vinden, elk van de acteurs is ongelooflijk getalenteerd. Daardoor kregen we precies de stemmen waar we van droomden. Ik zou zelfs zeggen dat de meeste van deze stemmen zelfs beter waren dan we hadden kunnen dromen.
Voor ons werd het fotograferen een echte masterclass in animatie in computergraphics. We hebben de tweedimensionale wereld al onder de knie op de set van The Simpsons, waar we konden veranderen wat we wilden.
Computergraphics zijn iets heel anders. Werkend op tv zijn we eraan gewend dat we op elk moment aanpassingen kunnen doen aan het script en het filmproces. Computergraphics vereisten vroege besluitvorming. In de toekomst moesten we deze beslissingen strikt opvolgen.
Voor ons was dit een openbaring en de grootste moeilijkheid, maar uiteindelijk leerde het ons organisatie en discipline, en de tijd die vrijkwam als gevolg van tijdmanagement die we aan maaltijden besteedden. Hoe dan ook, onze excuses aan regisseurs en producenten die moesten blaffen: "Geen wijzigingen meer!" vaker dan nodig.
Van producent Joe M. Aguilar
“We hebben verschillende zakenontbijten gehad in het Avalon Hotel in Los Angeles. De bijeenkomsten waren zo humoristisch dat zelfs de obers af en toe meededen aan de discussies. De bijeenkomsten werden meestal bijgewoond door schrijvers en producenten van Tolerable, regisseurs, ondergetekende en onze collega's van China Lion en Wink Animation.
We keken naar storyboards, uitsnijdingen en bekeken individuele afleveringen. We bespraken verschillende ideeën en vonden oplossingen voor prangende creatieve problemen. Deze bijeenkomsten waren altijd productief, we hebben altijd manieren gevonden om de toekomstige film nog beter te maken. Er waren veel grappen en zacht sarcasme, ieder van ons droeg bij aan het algemene goede humeur.
Onze film is een coproductie met China, dus we streefden naar realisme toen de scène zich afspeelde in Shanghai, zoals deze stad in de film zal worden getoond.
Onze helden bevinden zich in het moderne Shanghai. Aangezien de Wink-studio in deze stad is gevestigd, hebben we voor onze production designer Evgeny Tomov een excursie naar Shanghai georganiseerd, zodat hij de stad met eigen ogen kon zien. Een aantal dagen liep hij door de stad, sightseeing.
We wilden dat hij het straatleven en de architectuur met eigen ogen zou zien die je in geen enkele andere stad ter wereld zult vinden. Eugène was geschokt. Het is inderdaad onmogelijk om de unieke sfeer van Shanghai vast te leggen door naar foto's te kijken. Je moet door de straten lopen, de stad zelf zien en voelen.
De graphics in onze film zijn gestileerd en Eugene, denk ik, is er perfect in geslaagd om de sfeer van Shanghai in deze unieke stijl over te brengen. Hij streefde niet naar nauwkeurigheid, het was eerder een heroverweging van Shanghai, gebaseerd op zijn eigen perceptie van de stad. De leidinggevenden van China Lion namen ook deel aan het proces en lieten een heleboel suggesties en opmerkingen achter, tot het punt waarop de film af was.
Over karakters
OP - altijd een vrolijk poncharmeisje dat gewend is eerst te doen en dan na te denken. Ze is een dromer, maar haar dromen staan zelden haaks op daden. Het is dankzij haar activiteit dat zij en haar broer vooral op avontuur gaan en natuurlijk problemen maken.
ED - norse rem voor de onstuitbare locomotief van plezier Op. Hij wil wanhopig lid worden van de samenleving van andere ponchers, zelfs als hij als een freak wordt beschouwd. En wat, freaks hebben geen recht om bemind te worden?
VERDUIDELIJKING - de schattigste dwerghond, die je gewoon wilt knuffelen … Als je geen rekening houdt met het feit dat hij van binnen een slechte en verraderlijke schurk is.
DOTTY - een dodovogel, de leider van een groep van de laatste overlevenden in hun vorm, die zichzelf Fossielen noemen. Ondanks het feit dat velen de dodo-vogel als dom beschouwen, is Dotty buitengewoon slim en in staat om voor zichzelf te zorgen. Ze voelt zich verantwoordelijk voor Iskopashki en is bereid om alles te doen om de groepsleden tegen elke bedreiging te beschermen.
BERNIE - de laatste Tasmaanse tijger. Hij gelooft in alle complottheorieën, waaronder een dozijn van zijn eigen. Als paranoia hem niet overweldigt, houdt hij van magie en tekenen.
HOSS - schattige, gekke Triceratops met een speels puppykarakter. Hij is liefdevol en opgewekt en vergeet vaak zijn grootte, dus hij kan gevaarlijk zijn. Hij rent met veel plezier achter een tennisbal aan, dan zal hij nadenken over overlevingsvragen. Hij is oneindig trouw. Hij vindt je niet alleen leuk op het eerste gezicht, hij HOUDT van je.
ALMA - een hoefdier dat 10.000 jaar geleden is uitgestorven, met een volledig onuitgesproken naam, in welke taal dan ook. Ze is een klassieke hypochonder, dat wil zeggen, ze maakt zich constant zorgen over alles en iedereen om haar heen, vooral over degenen die de toch al nauwelijks overleefde soort kunnen bedreigen. Alma verlaat de schuilplaats nooit zonder een stevige voorraad antiseptica, antihistaminica en hoestpillen.
Aanbevolen:
Levendige karakters van de Swindler - alles over de helden van de misdaadthriller
Swindler - film 2021: interessante feiten, acteurs en rollen, plot, shots
Grappige tafelwedstrijden voor Nieuwjaar 2021
Tafel grappige wedstrijden voor het nieuwe 201 jaar - voor een leuk bedrijf en voor het hele gezin. Vrolijk kerstfeest spelletjes en plezier
Vreemde en grappige eetgewoonten van over de hele wereld
De culturele verschillen van verschillende landen zijn een onuitputtelijke bron van verrassing. Lees over de favoriete gerechten van buitenlanders die je niet eens zou proberen
Grappige wedstrijden voor het nieuwe jaar 2020 van 5 tot 11 klassen
Competities voor het nieuwe jaar 2020: nieuwjaarsspellen en entertainment op school van klas 5 tot 11. Wedstrijden voor het nieuwe jaar op school zijn een integraal onderdeel van deze viering voor elke student
Grappige prijsvragen voor het nieuwe jaar 2020 voor een leuk bedrijf
Wedstrijden voor het nieuwe jaar 2020 zijn de grappigste en coolste voor een groot bedrijf. Vrolijk nieuwjaarswedstrijden en interessante spellen voor volwassenen worden gepresenteerd in het artikel